2010-07 : L-O8YUB

# 2010-07-05

  1. 特に収穫がない日々なので何も更新していなかった。ひたすらスコア力上げ中。
  2. たからものを練習曲としてやりこんでいると段々良曲に聞こえてくる。これが洗脳か。
  3. 基本☆7〜9を光らせてたまに☆10〜11の発狂しない譜面をやる、というのが最近のACだけど、既にスコア力の下限が上がっているのを少し実感している。このままいけば上限も上がっていく、といいね

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# 2010-07-06

  1. 他の筺体で光らす技術も身につけたい
  2. 付け焼き刃じゃ勝てませんでした。

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# 2010-07-07

  1. 光らないのでオリコやったらAA鳥にレザクラ一切り。なんてこったい
  2. 目標スコア力はAA鳥安定くらいにしておくか
  3. 冥ハード報告聞いたら発狂やりたくなってきた

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# 2010-07-08

  1. 今日は1クレしか出来なかったから久々に麺嘆き蠍とかやってきたけどやっぱり発狂は発狂で楽しいからこまる

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# 2010-07-09

  1. beatmaniaIIDX CS EMPRESS SP皆伝[べちゃ押し]‐ニコニコ動画(9) べちゃ押しでも卑弥呼の縦連はそれなりの精度で押せるらしい!発狂のモチベがぐんぐん上がってきた
  2. でもスコア力も欲しい。
  3. ★11のbuntanは絶対★13〜14あるはず。14寄り。
  4. 予想以上に段位AirGOD粘れた。ってもブレイク(じゃないけど)抜けて何小節かくらいだけれど
  5. ついでに★七段とれた!flowers2%だったけどなんとかなった!

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# 2010-07-11

  1. 今日★六段やったけど、六段>七段>八段が完全に確定した
  2. じわりじわりと★15〜16のランプが増えてるあたり、少しずつ見切り力は成長しているものと信じたい。しかし卑弥呼はいつになったらハードできるやら
  3. 卑弥呼の縦連地帯は地力ゲーらしいので気長にやっていく感じで

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# 2010-07-12

  1. ★16うみいろ、そらいろ。-nonsensical乱-、日溜りの街−あ!−(EXTREME) イージー、★18Endeavor -ALITHER-鏡イージー
  2. 正規でも調子いい時はあんまりミスらなかったので試しに鏡でやったら一発。★18三曲目。しばらくはもう無理。
  3. 八段曲はあとP.S.GODにランプつけば全部点灯。七段は既に全部点灯済み、六段はAci-Lとパパラッチがまだ点滅。やっぱり六段最強。
  4. 地力、地力ってなんだ

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# 2010-07-13

  1. ゴビヨBP23。割れた
  2. 卑弥呼BP74→73
  3. 卑弥呼は日を空けても問題ないけど、冥は四日やらないだけで割れてもBP三桁行くあたり風格の違いを感じる。冥は毎日やらないとダメだほんと。
  4. 単純に地力曲と要対策曲、の違いな気もしなくはないけど

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# 2010-07-14

  1. 嘆きBP100出た。しんどい。
  2. さすがにリベンジしたら50切れたけどデニム見えなかった…。調子が悪い日もあるよね

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# 2010-07-15

  1. 液晶、HS3.5で卑弥呼非割れ縦連抜けBP12。でも後半見えない。うーむ
  2. 麺ですBP8!!

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# 2010-07-18

  1. CSゴビヨ、割れ譜面きて普通にハード。やっぱり縦連全無視でも他叩ければ100%突入で全然持ちこたえられる感じ
  2. 縦連を全スルーと言ったけれど、それでも縦連の位置を把握できてないとスルーできないので意識した上でのスルーが大事かも。後はひよらない強靭な精神力。
  3. 3y3sはもう全く叩けないのでCSでいくら当たり譜面が来ても白くはならないというかACももう無理なレベル

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# 2010-07-19

  1. やっとスノウ鳥った

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# 2010-07-20

  1. FAXX乱でやったら29点伸びた

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# 2010-07-22

  1. サファリパーク、ラスト1ノーツ落として閉店。泣いた
  2. ★5DTD、★7Satori、★9スプラッシュコード、★12カグツチ白。当たり引くまで粘着しまくって埋めた

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# 2010-07-23

  1. そういえば★10L9と★12ぐらびとろにっくIIにイージー付いて★10と★12がやっと全部埋まったんだけど、★11がbuntanのせいで埋まらない。なにあれ
  2. ★13のすいーとでぃすかばりーも埋まる気しないしなあ。案外八段ってハードル低いのかも
  3. ふと思い立って冥の譜面研究。かんたん冥[SPA] ずっと66のターン(ニコニコ動画)とかんたん冥[SPA] あんみつ編(ニコニコ動画)が凄い参考になる。2-3-1-2-2餡蜜形の3-3-1-1-1-1は覚えておいて損しないだろうな。後は200レギュラースピード動画が欲しいところ。自分で撮って見まくるか
  4. 実は対策しっかり整えれば冥ハードは卑弥呼ハードよりは地力いらないんじゃないかと最近思う。ただし対策完璧にした上で数パターンしかない超当たり譜面を踏まなきゃいけないから結局ある程度地力ゲーの卑弥呼の方がみんな先にハードできてるだけ、みたいな
  5. まあ低速突入までのBPが安定して20は切れるレベルじゃないとどの道地力足りてない気がするのでまだまだなんだけど。地力、地力ってなんだ
  6. 縦認識力+横認識力+運指力=クリア力≒地力かな。BMSやると縦認識力は凄い鍛えられるんだけど横認識力がおろそかになりまくる。これはガチ押しじゃ難しいなと思う譜面が来ると餡蜜しだすのは多分横認識力が足りてないせい。思えば★15でずーっと躓いてる各種譜面は横認識力がなければクリア出来ない譜面ばかりだった。そうなると★16や17の方が★15よりも埋まっているのは縦認識力が重要な譜面が多いからってことですんなり納得できる。文字に起こしてみてすごいスッキリしたと共に今後何をすれば地力が伸びるかおぼろげながら見えてきた気がする
  7. さて横認識力の強化はどうするかというと、ノーツを横に認識する力=目押し力を鍛えればいいという事になる。分かりやすく言うと、八分を叩く感覚で十六分を叩けるようになればいいということ。つまりそれってスコア力強化じゃね?今それやってね?あれ、本当にいいのかこれで
  8. 13トリルや67トリルについては運指力を鍛えなければいけないけれど、固定運指じゃどこかに限界がある上にクリアランプを付けるだけなら13トリルや67トリルを正確に押す力は不要なので割愛。
  9. 縦認識と横認識を踏まえて冥序盤を見てみると、ひたすら横の認識力が問われているのが分かる。ひたすら微縦連と細かいトリルを処理しなければならず、縦に認識して対応しようとBADハマりが起こりやすくなる、はず。
  10. 縦横で認識できるようになるとあんみつ化が出来る?これはまた別かな
  11. 卑弥呼の縦連地帯が出来ないのも縦に見てるからだきっと
  12. 全白い方々が「クリア力をスコア力へ変換してる」のは要するにそういうことなんだな

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# 2010-07-24

  1. 久々にフルメタやったらBP10減った
  2. 当たり引いたというのもあるけれど、横認識(というか同時押し)を意識しただけでいきなりBP削れてるあたり結構まともな事を言ってたのかもしれない
  3. 卑弥呼のBPが1ずつ減っていく
  4. 扇子+48
  5. やっぱり音ゲーって気付きのゲームだな

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# 2010-07-26

  1. 今こそquasarのお世話になる時
  2. 乱打系☆11のスコアを伸ばしまくるんだ
  3. 親指スライドで発狂皆伝取ってる配信を見てしまったのでモチベは最高潮
  4. キャンギャル、フェイク、炎、スクリプ、ふちんかんスコア伸びた。ちょっと見方を変えるだけでこんなに
  5. 卑弥呼の縦連抜けも今日は3割くらいあった。軸が3と7しかこなくてピギャーまでは到達できなかったけど、徐々に押せるようにはなってるぽい
  6. いやー違うな。乱打やっても意味ないか。V2Vスチニーポリノシスハイペリあたりだ。トリルとデニム!

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# 2010-07-27

  1. さすがに穴冥FCなんてされるとやる気が出ないわけが無い
  2. 本当はこの時期にモチベMAXだと人生危ないんだけれども致し方ない
  3. 癖譜面に強くなれば冥がワンチャン、乱打譜面を極めたら卑弥呼がワンチャンと認識しております
  4. 久々に新規☆11FC!発狂越えてから心臓バクバクでした、TRANOID。
  5. 最近は一日数クレやるかやらないかくらいなのに、着実に伸びてる気がして楽しい
  6. あおりゅう+45!
  7. FCPHP的に次狙えそうな☆11FC:murmur twins(A)、THE LAST STRIKER(A)、Blame(A)、Marie Antoinette(A)、GOLD RUSH(A)、AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(A)、華蝶風雪(A)あたり。この次はNEMESIS(A)とかになってひどい。

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# 2010-07-28

  1. 2鍵23122でなく、23鍵で2232×2、3223×2と4つずつに分けて捉えるとなんとなく押せるような気がしてきた。どうせ130までは確実にガチ押しできるんだから例外は無視。160あたりから2232は取りにいって後半8個はあんみつするといい感じにBP削れそう、頭の中で23122を念じてテキトーに叩くよりは。
  2. 縦連地帯しか見ない場合の机上論なので、実際は皿の絡みや他のノーツの影響で結局BP量産するんだけど。
  3. それでもただがむしゃらにやるよりは譜面研究してどう叩くか考えるのは重要。分かってないで押そうとするとBAD量産空プア量産の嵐。分かっていればどちらかは無くせる。

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# 2010-07-29

  1. FAXX2100点ジャストお疲れ様でした!!さらば!
  2. ちなみにランダムかつギアチェン時のノーツはガン無視でサドプラリフトが変動しないよう落ち着いてギアチェンして後は当たり待ち、でやってたら何故か4軸で更新して結果オーライというかなんというか
  3. ついでにGAMBOLも10点伸びた

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# 2010-07-30

  1. レイジ若干割れて+38
  2. やーっとフェイク鳥った!

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# 2010-07-31

  1. ★12Angelic layer -Heavenly7-・Eclipse -Luna- (7-ultimate kusofumen)・おジャ魔女でBANBAN!(Pop-mix)(くそふめん♪) 、★13Party 4U (EXTREME)まとめてハードに★16la noche (MANIAQ)イージー。おいしい。
  2. 相変わらず★15は出来ないのよね。。。前よりは見えるけど

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