2011-02 : L-O8YUB

# 2011-02-01

  1. Golden Palms(SPA)鳥-1&2切りで悔しすぎる…
  2. しかし冥がほんとに押せなくてどうしようもないので、先に灼熱緑を目指すまである
  3. ないか。

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# 2011-02-02

  1. RA稼働前日の冥リザルト見返したら実BP35だった。この頃に戻りたい

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# 2011-02-03

  1. ラスストとゼファー接続で☆11FC80に
  2. この分だと鳥100FC90は余裕ぽいのでそろそろ☆12鳥狙いの苦行に手を出してもいい頃か
  3. 冥白はオリコ来たら本気出す。今は指を正確に素早く動かせるようにスコア力上げつつ冥に備える感じで
  4. エアレイドやっと繋がった…
  5. 久々にフルコンモチベが高まるも、アルマゲ灰CN地帯抜けた後切ってやる気なくす

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# 2011-02-08

  1. 最近はやたらSLOWが出るようになってスコアが出なくてげんなり。これを過ぎるとぴっかぴかになりそうだから、今はひたすらスコア狙いしてるけれども

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# 2011-02-09

  1. 久々に冥BP50台乗った。HS1.5で。もしかして?
  2. ハイスピ下げてやってみたらなんか凄い指動く。この辺が適正HSだったのかな
  3. 本日のPF冥粘着は割れ譜面だけプレイして平均BP60前後、一回だけ加速地帯ゲージ70%維持で残りは大体4〜50%くらいで突破でございました。HS2がベストっぽい。後いつも低速の入りで顔ガン下げしてたけどこれ駄目だった。目線だけちょっと下げて低速ガチプレイした方が見えやすいしゲージ残る。微かな希望が見えてきた感じ

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# 2011-02-11

  1. PFで冥穴縦連割れた譜面だけ選んで20分粘着。縦連見ずに周りのゴミをこぼさないという意識でやるとゲージは結構残る。あとHS2だとやっぱり低速難しいので2.5が理想。ブインブインは折り返し意識。皿は見ない。覚える。最適な目線移動位置を忘れないように。譜面予測をもう少ししっかりやる。後はただひたすら精度を上げるのみ。
  2. とか思ってたんだけど、試しにハードつけてやってみたら低速の入りからもうドキドキしだしてそれどころじゃなかったので、まずはハード付けて何回もやって冥ハードの緊張に慣れるところから始めないとだった
  3. 冥やりこんだおかげかどうかは分からないけれど俺のターンSPAやっと鳥

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# 2011-02-13

  1. PF10分耐久冥粘着が楽しすぎてやばい
  2. CSでやれって話なんだけどCS苦手なので
  3. びりーびんみー、夕焼けFC!1切り連発してただけにうれしい
  4. じゅでっか鳥った!

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# 2011-02-15

  1. DP八段ラススト到達!!するも、ブレイクまで当然たどり着けるわけもなく。もう少し10にランプついたらまた特攻

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# 2011-02-16

  1. ワナパで段位ゲージが落ちないとこまできた。意外と成長してる
  2. ということで七段74%

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# 2011-02-17

  1. 9.6あたりはさくさくイージー出来るけど10.0であやしくなり、10.2で粘着が必要になる。そんなDP七段。
  2. DPが楽しくて相対的に冥をやる頻度が減ってしまってまたハードが遠のく

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# 2011-02-18

  1. 着々と10.0周辺のランプが緑色になりつつある
  2. えくすとりーま穴イージーは個人的に会心の出来
  3. 八段やると毎回同じ所で力尽きるので少し封印するか
  4. また冥が見えなくなってる?
  5. まさか毎日PFで練習しないとダメというのか…

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# 2011-02-19

  1. うーん2.0だとやっぱり押せる。こっちで低速慣れした方が早いか
  2. ハイスピが早い時は腕押しになってて遅い時は指押しになってるから冥が叩きやすい説
  3. よくよく考えてみればHS2でやっても疲れないけど2.5だと結構辛いわ。そーゆーことだったのか

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# 2011-02-21

  1. DP八段に挑戦する度にラスストのスコアがじわじわ伸びていって、そろそろブレイクまで到達できそうなとこまで来た。もうちょいだな
  2. ハリツヤFantasiaマーメイドあたりが点滅してるので、この辺イージーつけたらまた八段する

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# 2011-02-26

  1. ラスストが本当に難しくてどうしよう
  2. 10.2〜10.5あたりに少しずつ緑ランプが増えてるけど落ちる地点が毎回一緒できびしい
  3. 認識力不足と左手がゴミなのが原因なので、左片手プレイで左手鍛えながら10.5特攻していく感じで。専コンが欲しい…

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# 2011-02-27

  1. 毎回ラススト同じ所で閉店してて地力が上がってるのかはかなり怪しい
  2. つーか前二曲も、確実に抜けられるようにはなったけどゲージ不安定だし。なんとかしたい。
  3. 冥ハードに近付いては離れ、近付いては離れを繰り返してて結局前進してない感はある

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